PS4 マーベル スパイダーマン プレイ日記002
- 「スパイダーマン プレイ日記001」
- 10月14日に取得したトロフィー
- 10月15日に取得したトロフィー
- タスクマスターのチャレンジ
- 10月15日 AM1:45 (ブロンズ) トロフィー「ニンジャ」獲得
- 10月15日 AM2:51 (ブロンズ) トロフィー「チャレンジゲッター」獲得
- 10月15日 AM2:56 (シルバー) トロフィー「マスターの中のマスター」獲得
- 10月15日 AM3:11 (シルバー) トロフィー「猫の足跡」獲得
- 10月15日 AM5:07 (シルバー) トロフィー「闇の聖域」獲得
- 10月15日 AM5:24 (シルバー) トロフィー「年中スーツ獲得」?
- 10月15日 AM5:49&AM6:03 (シルバー) トロフィー「キングの手下」「傭兵の戦術」獲得
- 10月15日 PM14:43 (ブロンズ) トロフィー「スーパースパイダーマン」獲得 LV50(MAX)になりました。
- 10月15日 PM15:13 (シルバー) トロフィー「刑務所への帰還」獲得
- 10月15日 PM20:34 (ブロンズ) トロフィー「科学最高!」獲得
- 10月15日20:00の地点でトロフィー達成度は「80%」
- タスクマスターのチャレンジ
前回までの記録↓
「スパイダーマン プレイ日記001」
10月14日に取得したトロフィー
前回のリンク「PS4 マーベル スパイダーマン プレイ日記001」
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PS4 マーベル スパイダーマン プレイ日記001
Marvel's Spider-Manのトロフィーが永遠に埋まらないのでブログにしてみました(笑)
1個のエリアだけでも結構広かったりするのですが その中でエリア制覇のカテゴリーがあり
- バックパック
- サイドミッション
- ランドマーク
- セーブルの拠点
- リサーチステーション
- ブラックキャットの張り込み
- フィスクのアジト
- 鳩
- タスクマスターのチャレンジ
- ギャングの犯罪
- デーモンの犯罪
- 脱獄囚の犯罪
- セーブルの犯罪
多い場所だと大体このようなミッションがエリア毎に13個あり
「金融街」、「チャイナタウン」等のエリアが10個あるので相当数になる事が分かると思うですが...
サイドミッション中に、他のサイドミッションが発動することも普通なので
街中のバックパックを集めようと思っていたら、ギャングの犯罪が始まりそっちに移動なんてこともザラにあります。
そんな中1個のサイドミッションに集中するには街中で起こっている事を全て無視して事をなす必要があったので
今回はバックパックを集中して集めました。
バックパック集めはact.3に入る前が良いと思う
10月14日 AM2:36 (シルバー) トロフィー「バックパッカー」獲得
この時、31個しかバックパックを所持して無かったのですが 集中して獲得していったら案外30分程度で全55種のバックパックをGET(/・ω・)/
この「act.3に入る前が良い」と言うのはact.3に入った辺りからギャングとセーブルに街中から狙われるので...
バックパック探してる間にロケランで撃たれる 銃で連射される、追跡ロケランが飛んでくる...
ぶち殺〇ぞ!!
と思えてくる事必須なので(笑) その後はランドマークトークンでも探そうかなぁと思っていたのですが...
ストーリーを進めようと思いましてAct.3をバンバン進めてまいりました(((uдu*)ゥンゥン
メインmission「炎の中へ」CLEAR
メインmission「痕跡の行方」CLEAR
10月14日 AM3:49 (シルバー) トロフィー「外出禁止」獲得
メインmission「物資補給の冒険」CLEAR
メインmission「大物」CLEAR
10月14日 AM5:44 (ブロンズ) トロフィー「蜂のように...」獲得
メインmission「我が家へようこそ」CLEAR
メインmission「事件の核心」CLEAR
10月14日 AM8:15 (ブロンズ) トロフィー「プラス思考のままで」獲得
メインmission「????」
これ以上進もうとすると... 「クリア前に装備と能力をアップグレードする最後のチャンスです。」 こうなってしまったので、一旦ここで終了しました。
ストーリー進行度は65%→77%まで上昇しました!!
結構ガッツリプレイしたはずなのですがw ストーリー進行度は65%→77%...
サイドミッション系がガッツリ残ってるからなぁ...(´・ω・`)
やはり最後面のBOSSになるのはあの方なのですね... 映画のスパイダーマンでも同じような事あったなぁ
10月14日 プレイ時間 累計4時間41分
GTX1080TiとRTX2080TiのベンチマークをFF15、FF14で比べてみました DLSSの力は凄かった!!
GTX1080TiとRTX2080TiのベンチマークをFF15、FF14で比べてみました DLSSの力は凄かった!!
今回ですね、去年の9月20日に発売されたNVIDIAのGeForceでRTX2080Ti(最上位)
こちらを今回購入したのですが「価格が倍ぐらい離れているので正直どのくらい性能が違うの?」って事で
実際に検証してみました。
- GTX1080TiとRTX2080TiのベンチマークをFF15、FF14で比べてみました DLSSの力は凄かった!!
「検証に使用したグラフィックボードとPCの構成はこちら↓」
GIGABYTE GV-N108TGAMING OC-11GD 実勢価格(80000円前後)
GIGABYTE GV-N208TGAMING OC-11GC 実勢価格(169555円)Amazon
構成は前回も書いたのですが。
CPU:Core i5 8400
グラボ:GIGABYTE GeForce® GTX 1080 Ti Gaming OC 11G
メモリ:Crucial デスクトップPC用メモリ PC4-21300 (CT2K8G4DFS8266)
電源:ANTEC アンテック 80PLUS BRONZE 650W
このグラボだけ取り換えて検証していきます。
「GTX1080TiとRTX2080Tiで検証したタイトルは3つ」
- FINAL FANTASY XV BENCHMARK
- ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター
- Shadow of the Tomb Raider Trial
上記3タイトルで検証する事にしました。
3DMark等でもグラボの力は測れるのですが
実際プレイすると、どの位快適にプレイ出来るのかをパッと見で知りたかったので
FF14以外は現状かなり重いソフトにしてあります。
「今回検証する解像度は→1920x1080.2560x1440.3840x2160になります」
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
基本的に16:9のアスペクトで表示される一般的なモニターは上記だと思うので
3つの解像度でScoreを測定していきます。
1番目「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」
設定は全て最高品質になります。
1920x1080 左1080Ti 右2080Ti
1割も上昇してません...(´;ω;`)誤差の範囲とまでも言わないけど...
2560x1440 左1080Ti 右2080Ti
少し差は広がったかな?1割に近くなりました。
3840x2160 左1080Ti 右2080Ti
4Kになった途端に差がかなり出ました!!
およそ1.3倍以上のScoreをマーク!!ここまでScoreが上がるとやはり違うなと思いますね♪
2番目「Shadow of the Tomb Raider Trial」
設定は全て最高品質になります。
1920x1080 左1080Ti 右2080Ti
フレームレートが83→97に上昇!!
でもまぁ(´ε`;)ウーン…そこまで上がりませんね...
2560x1440 左1080Ti 右2080Ti
今度は57→76に上昇!!
やはり解像度が上がるにつれて少しずつですが、割合が上がってますね。
フレームレート的には1.25倍に上昇。
3840x2160 2080Ti
GTX1080Tiの写真を撮影忘れておりました...(´;ω;`)
GTX1080Ti時は29FPSで時折、カクカクしてる様子でしたが、2080tiでも41FPSと言う...
あまりRTX2080Tiの効果が発揮出来ない結果となりました...
2080Tiでも40フレームとかwちょっともう無理やん(笑)
アンチエイリアス変更でだいぶ変わることが明らかに
4Kで40フレームだとヌルさくプレイは到底出来ないけど
画質を限りなく落とさず60FPSでプレイしたい!!と色々弄った結果。
アンチエイリアスの部分を「SMAA4x→SMAAT2」に変更した所...なんと58フレームに!!
SMAA4x恐るべし...正直見た目には双方判断不可能でしたw
3番目「FINAL FANTASY XV BENCHMARK」
設定は全て最高品質になりますが、DLSSの使用はこの地点では使用しておりません。
1920x1080 左1080Ti 右2080Ti
FF15はRTXシリーズに最適化?されているのかDLSSを使用しなくても
フルHDでかなり差があります!!
「7640」→「9802」
フルHDと言えど、最高設定で10000近いScoreはかなり高いです!!
フレームも平均80フレーム出ており、100超える部分もありました。
2560x1440 左1080Ti 右2080Ti
2560x1440でもかなりのScoreを記録!!
「5761」→「7784」でした。
GTX1080TiのフルHDと同等以上のScoreとなり、平均60フレーム、たまに60を下回りますが
基本80フレーム~60フレームで動いておりました。
3840x2160 左1080Ti 右2080Ti
他のゲームとは異なり、4Kの方がScoreの伸びが悪い結果に...
「3420」→「4635」でした。
2080Ti使用時は「やや快適」とありますが、実際のところ30フレームを切ることもあるので、1080Tiでの使用は確実に重い箇所が出てくるので
GTX1080Tiでも設定の変更を推奨します。
同じく3840x2160 2080TiでDLSSを設定した場合です。
DLSSを使用するとTAAは使用出来なくなるのですが、代わりにDLSSがアンチエイリアス処理をしてくれ
負荷が低くなるにも関わらず、画質は更に向上すると言う素晴らしい機能です。
ちなみにですが、2080TiでDLSSを使用する場合3840x2160以外は選択出来ません。
それでは早速スコアを見てみましょう!!
↓
↓
↓
↓
↓
「4635」が4K最高画質設定でしたが...
なんと「6275」!!
更に画質が向上しており、平均フレームも60フレーム以上になってました。
最低49→最高80フレームになります。
これも設定を少し変えるだけで4kで常時60フレーム以上を目指すことも難しくはないと思います。
最後に
3種類のベンチで色々測ってみましたが、DLSSゲーム対応のゲームならまだしも
DLSS対応のゲームでない場合、コスパは正直そこまで高くないので
2080Tiに17万が安いか?と言われると高いです(笑)
正直11万ぐらいでしたらGTX1080Tiでもう少し余裕が欲しい方にはお薦めできますが...
まだまだ、RTX2080Tiは高いので、お金は余っているので最高画質に挑みたい方のみおススメ致します。
今回の検証は以上で終了となりますが、また調査してみたいと思います♪( ´艸`)
2019年02月26日 Steam版 4Kではじめる ファイナルファンタジー15 ロイヤル エディション プレイ日記 002 累計016時間30分
前回の記事↑
記事的には3日振りですが
プレイ日的には6日振りの更新になります( *´艸`)
現在Steam版のファイナルファンタジーシリーズ15を含むが半額セール買うなら今かも♪
前回、「ダスカに棲む悪夢」で悪戦苦闘していたのですが...
そこからチョコボを使えるようになったので移動がかなーり楽にヾ(*´∀`*)ノ
Chapter7→Chapter9まで一気に進めました
PS4版の時はストーリーをどんどんクリアして
サブクエにはほぼ手を付けないでプレイしていたのですが...
Chapter9の「オルティシエ」まで来るとメインストーリー的には即終わってしまうので
サブクエをこなすことに♪
「経験値3倍」、「経験値2倍」が美味しい「オルティシエ」
オルティシエ以降にサブクエを進めようと思ったのは理由がありまして
- リウエイホテルのスイートで宿泊すると経験値3倍(30000GIL)
- オルティシエのレストランで「マーゴラザニア」を食べると経験値2倍(8000GIL)
- アンブラを呼んで、過去のルシスに戻らないと発生しないクエストがある
このためチョコボを入手した後は一気にストーリーをクリアする事にしました♪
この6日間にクリアした大まかなサブクエスト
※ディーノのサブクエスト
- 新進気鋭の彫刻師
- 磨いた腕で光る石
- 頼れる王子の審美眼
- 虎穴の中で光る虎児
- 至宝の煌めきを
ディーノのサブクエストはやはり宝石を見つけ出すのが最初難しくて
最後はコースタルマークタワーでエメラルドの原石を探す事になるのですが
てかめんどくさい夜しか開かないし、何よりここのダンジョン複雑すぎる...
ダンジョン中盤でグラディオラスが「そっちは今行かなくていいだろ」って言われたのですが
無視して進んだら最奥地に着いてしまって無駄骨になったし...
仲間の話はちゃんと聴かないとだめやな(´;ω;`)
しかし「コースタルマークタワー」はいい武器がいっぱい落ちてた♪
武器の中ではトップクラスの性能なんじゃないだろうか?オリハルコンはカッコよい♪
※レガリアのサブクエスト
- 華麗なるレガリア (燃費が良いパーツ)
- 瀟洒なるレガリア
- 麗しきレガリア (車体に汚れが付かなくなるパーツ)
- 勇猛なるレガリア(最高時速が100kmになるパーツ)
- 輝かしきレガリア(ドライブ時にシガイに会わなくなるパーツ)
最後の輝かしきレガリア以外は簡単にクリア可能なんですが
輝かしきレガリアでは、またもやめんどくさいダンジョンに入らないといけないので
ここが非常にめんどくさかった...
こういう継続クエストは最後絶対めんどくさいダンジョンになるシステムなのか?
しかし最後のクエストクリアすると運転中シガイに会わなくなるのでこれは良い♪
レガリアはこんな感じにカスタマイズしました♪
- 未開の大地へ
- 道なき未知
これはロイヤルエディションを見てから、ずっといいなぁ( *´艸`)と思ってたので
TYPE-Dから変えないかも知れません。
オフロードタイプでダンジョンを走れるのはマジで最高♪(笑)敵にも体当たり可能だし♪
小回り効くのはチョコボだけどね(笑)
レガリアTYPE-Dはこんな感じにカスタマイズ
あまりグリーンは好きじゃないんだけど
嫁がグリーンがいいんじゃない?って事でグリーンに♪
なんだかんだ結構気に入っている( ´艸`)
レベルは37→54ぐらいまでアップしました。10万EXPを3倍の30万EXPにしてレベルアップ
EXPは30万ぐらいまで貯めてから「リウエイホテルのスイート」で3倍にしようと思ったんだけど
レベル37だとサブクエストやってても敵が硬くて中々倒せないので
金は掛かるけど、都度レベルアップさせる方向にシフトしました。
レベル37→54だとこんなに違う 例:ノクティス
HPはマーゴラザニアの効果で上がってるので、あれですが
他のステータスはnormalなので
攻撃力100アップ
防御力50アップ
結構上がるもんですねwww
50000EXPは魔法とめずらしいコイン×5枚使って魔法×EXP LV60にして上げました。
次はふるい小銭稼ぎでもしようかなーと思っております( ´艸`)
2019年02月20日 Steam版 4Kではじめる ファイナルファンタジー15 ロイヤル エディション プレイ日記 001 累計006時間
前回の記事↑
Chapter3→Chapter5まで進みました!!
そんな訳でFF15を再開した訳ですが...ずっと「Chapter3」で止まっていたので
滝の裏にある洞窟(グレイシャー洞窟)から6時間ぐらいプレイして
「Chapter5」のアラケオル基地に行く寸前で終了!!
現地点で、「タイタンの力」と「ラムウの力」を継承する事が出来ました。
久々にプレイしたけどやっぱり面白いね♪( ´艸`)
難易度はEasyで快適プレイ。
ちなみに難易度は「Normal」でプレイしていたのですが
特に難易度変化によるデメリットは無いようなので、PS4でプレイしていた時同様に
難易度を「Easy」に切り替えました。
更に30分無敵になれる、「魔導インビジブル」を装備してるのでかなりいい感じにプレイは出来るのですが....
誰が誰だか分かんねーよ!!(笑)
本当これが一番の問題w....大きさが若干違うのでよくよく見ると「あぁ...グラディオラスか」とか分かるけど
ある程度強くなったら、違うコスチュームに切り替えたりして遊ぼうかな(笑)
ちなみこの画像はChapter4のレスタルㇺで初めて「アーデン」にあった時の画像なんですが
アーデンさんの車「なんかショボい(´・ω・`)」
チョコボに乗るためのmissionでは道が分からず、ずっと迷うことに...
6時間ぐらいプレイしてたけど、実際一番時間掛かったのは「ダスカに棲む悪夢」
これマジで入り口が分からなくて、1時間ぐらいずっと壁沿いをグルグル回ってたので
最終的にこの付近の壁を2周ぐらいしてましたw
最終的に攻略サイトを検索したら...そこから入るのかよって言うね...「分かんねーよw」
フォー〇アウトとかウィ〇チャー3とかオープンワールド系のゲームは基本的に
壁登れる、見える範囲は自由に移動できる、高低差は特に関係ない。
こういう所がオープンワールドの良さなんですが...2年経ってもそこはアップグレードされて無かったので少し残念でした。
てかレガリアのマニュアル移動なんて、オートとほぼ変わらないやんけ(´;ω;`)
スクエニさん次同じようなオープンワールドでFFの新作出すなら
壁登れるようにしてくれ!! マジで
Steam版 4Kではじめる ファイナルファンタジー15 ロイヤル エディション プレイ日記 000
久々に更新になります!!
FFXV エピソード・アーデンの配信日が
2019年3月26日に確定しましたのでプレイを再開しました!!
本来でしたら「エピソード・アーデン」以外のエピソード
- エピソードⅡ・ルナフレーナ 「自由という選択」
- エピソードⅢ・ノクティス 「最後の剣」
- エピソード 外伝・アラネア 「終わりの始まり」
この3点が製作されており、この4つのDLCをプレイする事で
真のエンディングに到達する事が出来ると思っておりましたので....
ルナフレーナ、ノクティス、アラネアのDLC制作中止は非常に悲しい物でした...
最終的に小説にて4月に発売するようですが...ゲームでやりたかったな(´・ω・`)ゥンゥン
特にエピソードⅡとエピソードⅢはやりたかった...
ルナフレーナってヒロインのポジションのはずなのに...全然出てこなry
しかし待ち続けてきた4つのDLCの1つ、エピソード・アーデンが登場しましたので
「プレイを再開!!」と言う訳ですね。
ちなみに私はPS4版を発売日に購入して、1カ月ぐらいですかね?
そのぐらいでプラチナトロフィーコンプリートまでやり込みは行いましたので
内容はほぼ全て把握しておりますが...
各仲間のエピソード DLC、「プロンプト」、「イグニス」、「グラディオラス」はやっておりません。
「いや、やってねぇのかよ」Σ(゚д゚lll)w
やってないと言うのは、ちょっと違いますね。
その地点で配信されていなかったのです(´;ω;`)
FF15も発売してから2年ぐらいになるのかしら?この間に色々アップデートしてきたようで
完全に新規の気分でプレイしていきたいと思っております♪( ´艸`)
タイトルにある4Kではじめる ファイナルファンタジー15 プレイ環境!!
今回は4Kでプレイしていきたいと思っているのでプレイ環境は下記になります。
ケース:Thermaltake VIEW 31 TG ミドルタワーPCケース
CPU:Core i5 8400
グラボ:GIGABYTE GeForce® GTX 1080 Ti Gaming OC 11G
メモリ:Crucial デスクトップPC用メモリ PC4-21300 (CT2K8G4DFS8266)
電源:ANTEC アンテック 80PLUS BRONZE 650W
上記構成で解像度は4Kでほぼ最高設定でプレイした場合のSCOREはこちらになります。
普通(笑)
1080Tiで全て最高設定だと平均35FPSって...
Native4kと言うのもあるんでしょうけど...流石高スペック推奨RPG
ある程度、グラフィック設定を落とせば4K維持でも60FPS近くまでは平均で出ます。
ちなみにこの中で最も高いのは当然グラボでして
現在はマイニングが過疎ってきたのか、1080tiでも7万~8万で買えますが
当時...と言っても2018年の7月頃に買ったときは12万近くしました(´;ω;`)
最近は1080tiを超えるRTX2080tiと言うのが発売しておりますが...
正直現地点ではコスパ悪い印象しかないので当分「GTX1080Ti」でいいかなぁと言う感じです。
2080Tiに対抗するために1080TiをSLIで組もうかと思ったときもあったのですが...
「スロット埋まる、熱がこもる、電気代が倍化、電源最低900w、もう一つ1080Ti必要」
最終的に、「デメリットしか無いんじゃね?」とか思えてきたので却下となりました(笑)
とりあえず環境報告とプレイ再開したよーと言うお知らせでした♪( ´艸`)
2018年11月14日 PC版 fallout76 フォールアウト76 日本版でも 2018年11月14日 本日からプレイ可能!!
どうやらPC版は北米版と同じタイミングでプレイ可能のようだ!!
Fallout76の北米versionは今日のAm12:00からプレイ出来るようだけど
日本版は明日11月15日からプレイ可能と知らされていたので
試しに「Bethesda.net Launcher」から起動してみたら、サーバーオンラインに!!
Versionは1.0.0.4→1.0.0.6になっているので気を付けよう。
細かくは覚えてないが...25GB近い追加アップデートをインストールすることになる
※また、インストールしてもプレイ出来ない、ロード地獄にはまった人は
「C:\Users\ぬこ\Documents\」←これのせいでfallout76がロード地獄になったのですが...
原因として「C:\Users\ぬこ\Documents」←この赤字の部分が日本語だから読み込めない言うものでした。
それで「C:\Users\nuko\Documents」ここを半角英数の「nuko」にすればロード地獄から抜けられる
細かい事を書くとめんどいので、「ドキュメント ユーザー名変更」でGoogle先生にお願いしよう。
PS4版は通常通り、11月15日 0:00からプレイのようだ。
よき旅を!!(/・ω・)/